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下面附上一則新聞讓大家了解時事



穿錯顏色恐致命!揭「藍綠色」手術服不變真相
每當進到醫院,裡面的醫師都是身穿「白袍」,但大家有發現,手術室裡的醫生卻都是穿著「藍綠色」的手術服嗎?其實這背後大有學問,理化名師「瘋狂理查」揭密若是穿錯顏色,恐怕會鬧出人命!
 
事實上一開始時,所有的醫護人員都是穿著白色制服的,直到 1914 年,一位名醫撰文分析了手術時會碰到最優惠價格的一些問題,提出應該把手術室裡的白衣換成綠衣,讓醫師的眼睛能夠專注
 
根據《三立新聞網》報導,理化名師「瘋狂理查」解釋,當醫生在明亮處進行手術時,專注地看著紅色鮮血,很容易出現「視覺疲勞」的現象,如果長時間盯著看,可能會造成眼睛對紅色細節的分辨能力下降,這時若把目光轉到「白袍」上,很容易產生光學「補色殘像」,看見藍藍綠綠,這時再看上血淋淋的傷口,更容易在手術過程中發生錯誤。
 
為了快速解決這樣的困擾,醫師們運用「色彩分析」將紅色的互補色穿上身,就能立刻緩和「補色殘像」提高對「血色」的敏感度,因此手術服才會大多數都採用藍綠色,減緩視覺疲勞。


在此次GTC 2019主題演講中,NVIDIA宣布與Unity攜手合作,將在Unity加入整合NVIDIA RTX即時光影追跡技術,讓藉由Unity引擎打造的遊戲內容、影像內容都能透過NVIDIA RTX即時光影追跡技術呈現更貼近真實的場景表現。 分享 facebook 除了先前已經確定加入支援的EPIC Games旗下Unreal Engine引擎、EA旗下DICE遊戲工作室所打造Frostbite Engine (寒冰引擎),以及微軟的DirectX 12均加入支援,此次Unity也確定加入支援NVIDIA RTX即時光影追跡技術,意味將有更多內容創作均可藉由NVIDIA支援RTX即時光影追跡技術的顯示卡呈現更貼近真實場景,同時也能降低開發者在遊戲等內容花費在細節調整時間。.inline-ad { position: relative; overflow: hidden; box-sizing: border-box; }
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@media screen and (max-width: 320px){ .inline-ad{margin: 0 -10px;} } Unity預計從今年第二季開始向開發者釋出新版Unity引擎資源,而從即日起將與NVIDIA對外提供可早期預覽的高解析度渲染工具 (High Definition Render Pipeline,HDRP)。在此次展示內容中,NVIDIA與Unity藉由2019年款BMW 8系列Coupe車款作為示範,透過幾乎與真車實際拍攝相同的金屬色澤、反光等光影互動表現,詮釋Unity結合NVIDIA RTX即時光影追跡技術所呈現擬真效果。而藉由與NVIDIA合作RTX即時光影追跡技術,Unity也預期將能吸引更多開發者加入使用,並且能廣泛應用在諸多影像內容創作,並且藉由結合硬體運算資源方式提高虛擬視覺擬真效果。 分享 facebook 分享 facebook 《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。�



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